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 [USB Live 2] Consoles de jeux compatibles

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pollux94fr

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MessageSujet: [USB Live 2] Consoles de jeux compatibles   Mar 25 Juin - 14:42

Bonjour a tous.

Alors un amis a acheter un USB Live 2 et nous avons fait des teste avec plusieurs consoles.
Je donne donc ici la liste de nos consoles que nous avons tester.

PSP 3004 : Sons du lancement de la console mais pas d'images.
PS3 : pas de Sons et pas d'images.
Super Nintendo : Sons qui arrive tard et pas d'images.
Sega Master System : Pas de sons pas d'images.
Sega MegaDrive cartouche : Pas de sons pas d'images.
Sega MegaDrive CD (MegaCD) : Pas de sons pas d'images.
Magnétoscope VHS : Fonctionne impec.

En gros pour les consoles de jeux cela ne fonctionne pas, a moins qu'il faut des réglages particulier mais dans se cas j'aimerais les connaitre car j'aimerais beaucoup m'en acheter un pour la PSP.

Merci et bonne journée a tous. afro
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Maurice

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MessageSujet: Re: [USB Live 2] Consoles de jeux compatibles   Mar 25 Juin - 22:44

Bonsoir,

Il y a bien évidemment certaines règles à respecter, comme par exemple:
- La Live 2 est limitée à un format d'image à 720x576 en PAL. Il faut donc en tenir compte dans la configuration de la console de jeux.
- Certaines console de jeux n'enverrons aucune Video sur leur sortie composite ou S/Video lorsque leur sortie HDMI est raccordée et dans ce cas, la Live 2 ne reçoit rien et ne fonctionne donc pas.
- Il ne faut pas raccorder en même temps un câble composite et un câble S-Video aux entrées Video de la Live 2.
- Partager, à l'aide d'un "spliter" la sortie de la console entre une entrée de la live 2 et une entrée d'une télé est fortement déconseillé car le fonctionnement est incertain.

Particularité de WinTV:
- Lors de l'installation de Wintv, vous déclarez que vous êtes un France et, à un certain moment de l'installation, vous aurez une grille qui vous proposera un choix entre le "NTSC", le PAL, ou le SECAM et avec la case SECAM déjà cochée. Si vous ne faites pas attention et que vous validiez, seul le SECAM pourra fonctionner. Le problème, c'est que votre console ne sort probablement pas du SECAM, mais plus probablement du PAL. C'est encore un paramètre de configuration à choisir commun entre celle de la console et celle de WinTV, l'application qui tourne sur le PC.
- Si, sur votre PC, vous utilisez l'application "Showbiz", vous devez également choisir ce paramètre en concordance avec celui de la console, mais il n'est pas nécessaire de réinstaller Showbiz pour le modifier.
- Avec l'application WinTV, dans sa grille de configuration, vous disposez d'un paramètre "Compatibilité avec les consoles de jeux" qui vous permet d'annuler (ou presque) le retard à l'affichage sur l'écran du PC. Si, en même temps, la case au-dessous "Mais désactiver ..." est cochée, vous économisez de la charge CPU.

Ceci pour le principes, reste les cas particuliers.

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pollux94fr

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MessageSujet: Re: [USB Live 2] Consoles de jeux compatibles   Mer 26 Juin - 17:52

Sur PC on utilise Win TV lel ogiciel fournis avec le usb live 2.
Il me semble (si je me souvient bien mais a revérifié) que j'ai mis PAL (nos console on été acheter en France a leur sortie se sont donc des console PAL je pense)

Mais je vais continué les test et je vous tiendrais au courant si il y a changement.
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Maurice

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MessageSujet: Re: [USB Live 2] Consoles de jeux compatibles   Mer 26 Juin - 18:03

Certaines Live 2 sont livrées (ou ont été livrées) avec Showbiz, d'où ma question.

Avec WinTV, pour préciser ma réponse précédente, c'est au moment de l'installation du logiciel qu'il faut bien préciser PAL (si la console est en PAL bien sur).
Lorsque l'on ajoute le pseudo canal, il y a une case trompeuse qui pourrait faire croire à tort que l'on peut encore modifier ce paramètre.

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pollux94fr

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MessageSujet: Re: [USB Live 2] Consoles de jeux compatibles   Mer 26 Juin - 18:10

Ah ok, je désinstallerais le logiciel en premier lieu alors.
Merci pour les conseil ! cheers
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Maurice

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MessageSujet: Re: [USB Live 2] Consoles de jeux compatibles   Mer 26 Juin - 18:25

IL suffit de relancer l'installation.

Je viens de songer à un autre paramètre qui me semble être important.
Onglet "Capture" de la grille de configuration, bien positionner le paramètre "Rapport largeur/hauteur".

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